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s xmb
Plus de 6 ans après la sortie de la console, il n'est toujours pas possible de faire un truc aussi primitif que trier jeux par ordre alphabétique dans les albums...
Perso je m'en tape car ma TV lit tout le contenu que je veux d'elle-même (sauf le flac mais je n'utilise pas ma TV pour écouter de la musique), mais j'espère que pour la PS4 Sony fera le choix d'incorporer le support des formats libres comme Flac, Ogg Vorbis, et le conteneur Matroska (.mkv) et tout ce qu'il peut contenir, plutôt que payer une licence pour lire des wma et wmv que plus personne n'utilise.
Non on le sait depuis plusieurs mois déjà. Ça doit sûrement être du au fait que la DS4 intègre des éléments non présent sur la DS3.
je vais faire en bref , j'ai une ps3 3.55 spoof 4.11 rogero , j'ai lancé le formatage complet + rétablir les parametres par défault à partir de xmb et là j'attends qu'il soit fini , comment faire après ? est ce que la console va repasser automatiquement en officiel ?
c'est quoi les démarche à suivre après le formatage pour pouvoir jouer en ligne (officiel )
je voulais passer à 4.30.2 rebug spoof4.11 mais j'avais un peu marre des manipulation et pas trop le temps surtout de les faire .
s'ils vous plait aider moi pour la suite
multiMAN Stealth ne sert à rien, ce n'est pas comme cela que SONY repère les PlayStation 3 en Custom Firmware (disons plutôt les éditeurs de jeux).
Il leur suffit de détecter des syscalls non-officiels en cours d'utilisation. C'est pour cela que PSN Tool v1.0 marche bien pour le moment :
http://www.ps3gen.fr/psn-tool-v-1-0-homebrew-solution-anti-bannissement-psn-sen-spoof-mac-idps-syscall-consoleid-custom-firmware-actualite-33779.html
En ce qui concerne (directement) le Custom Firmware Rogero 4.41 v1.00, il est possible que multiMAN ne soit plus fonctionnel après installation. Pas de panique, il suffit de le supprimer de de re-installer la dernière version BASE :
http://www.ps3gen.fr/multiman-04-40-00-base-v2-deank-gestionnaire-backups-ps1-ps2-ps3-homebrew-custom-firmware-actualite-33944.html
Installation via XMB sans problème (comme n'importe quel CFW/OFW) confirmée par Cedasse42 et moi-même (je viens de tester).
ps : Rogero a bien indiqué qu'il serait sûrement moins actif pour les travaux PlayStation 3, mais ce n'est pas la première fois qu'un développeur annonce son départ et qu'il revient après. Nous verrons bien.
Sinon, l'utilitaire PSX2PSP sert à convertir tes jeux PS1 à un format reconnu par la PSP pour qu'il puisse être lancé dessus, soit un EBOOT.PBP, qu'il te faudra ensuite placer dans PSP -> GAME -> NomDuJeu. Si tu as d'autres questions concernant l'émulation PSX, je te conseille de poster plutôt dans le forum dédié pour que le pro (Lyan53) puisse te répondre.
Bonjour, j'ai exactement le même soucis que cette personne quand le jeu me demande une installation obligatoire de GT5.
Il arrive que mon jeu soit détecté, une fois retiré et aussitôt remis, il n'est plus détecté à nouveau. J'ai beau reformater la console une ou deux fois pendant prêt de 19h, le CD est à nouveau détecté, mais l'erreur 8001002B persiste, et la totalité de mes jeux ne sont plus détectés.
Il y a t-il un professionnel qui pourrait m'éclairer par rapport à ces symptômes ? Dois-je remplacer le bloc-optique ? Ou est-ce une intention de Sony à bousiller mon système suite à une mise à jour avec une mort programmée d'un composant ?
pour le xmb , ok , pour les jeux , le 1080 c'est deja rare..